【パワプロアドベンチャーズ】基本能力と査定の関係を解説|魔法つかい編

パワアド

■ はじめに

「どの基本能力を上げれば査定が伸びるの?」
「重要能力だけ上げれば本当に強いキャラになる?」

そんな疑問を持っている方向けに、今回はパワプロアドベンチャーズにおける「基本能力」と「査定」の関係について解説します。

実際に育成したデータをもとに、どの能力を優先して上げるべきなのかを検証してみました。

今回は「魔法使い」を例に紹介していきます。


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■ 基本能力について

サクセスで獲得した経験点を使用し、以下の基本能力を上げることでキャラクターを育成します。

  • 生命力
  • パワー
  • 魔力
  • 器用さ
  • 耐久力
  • 精神力

これらの基本能力を上げると、対応した「冒険者能力」が上昇します。

特に重要なのが、

⇒ ランクアップ時に冒険者能力が大幅に上昇する

という点です。

そのため、高査定キャラを育成する際は

  • どの能力を上げるか
  • どのタイミングでランクアップさせるか

この2点が非常に重要になります。


■ 基本能力と冒険者能力の関係

各基本能力を上げることで、以下の冒険者能力が上昇します。

基本能力上昇する冒険者能力
生命力HP
パワー物理攻撃力・物理防御力
魔力魔法攻撃力・魔法防御力
器用さ物理攻撃力・魔法攻撃力・ダメージ安定値
耐久力物理防御力・ダメージ安定値
精神力魔法防御力・ダメージ安定値

特に器用さは複数能力に影響するため、一見かなり強力に見えます。

しかし、実際の査定効率はランク帯によって変化します。


■ 実例:魔法使いの査定比較

実際に魔法使いを育成し、各ランク帯でどれくらい査定が上昇するかを調査しました。
表の中の数値はステータスを1上げるときに、どの冒険者ステータスが影響するか、査定がどれくらい上がるかを表現しています

基本能力値の上昇値が一緒なのに、査定が1差分が出ているのは、内部的に小数の切り上げ等していると予想しています

※ダメージ安定値は一定値を超えると、最大ダメージ変動値・最小ダメージ変動値に影響
※「●」「○」は能力上限により確認不可箇所
※器用さのB・A→Sは調査中
※赤字は重要ステータス、赤太字は最重要ステータスを表現


■ランクごとの査定値

GFEDCBAS
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力555
パワー1124
魔力1128
器用さ11136
耐久力1126
精神力1126
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力555
パワー1124
魔力1127
器用さ11136
耐久力1126
精神力1126
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力101010
パワー2248
魔力22413
器用さ22268
耐久力2139
精神力21310
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力101010
パワー0
魔力31416
器用さ224812
耐久力2139
精神力2139
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力151515
パワー00
魔力42623
器用さ3361224
耐久力00
精神力31412
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力151515
パワー00
魔力42624
器用さ00
耐久力00
精神力31413
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力00
パワー00
魔力42624
器用さ33101632
耐久力00
精神力00
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力00
パワー00
魔力1682492
器用さ00
耐久力00
精神力00

■ランクアップごとの査定値

G→FF→EE→DD→CC→BB→AA→S
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力303030
パワー211224
魔力2112288
器用さ111112346
耐久力2112278
精神力2112278
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力141141141
パワー332357
魔力33235140
器用さ21211557114
耐久力33134120
精神力33134121
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力848484
パワー24123644
魔力241236139
器用さ78203572
耐久力2412588
精神力2412589
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力115115115
パワー⚪︎⚪︎00
魔力352257219
器用さ17182560122
耐久力44145160
精神力44145161
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力125125125
パワー⚪︎⚪︎00
魔力462369266
器用さ14143058116
耐久力⚪︎⚪︎00
精神力55156200
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力⚪︎00
パワー⚪︎⚪︎00
魔力6833101391
器用さ24243583166
耐久力⚪︎⚪︎00
精神力⚪︎⚪︎00
基本能力冒険者能力合計査定
HP物理攻撃力魔法攻撃力物理防御力魔法防御力ダメージ安定値
生命力⚪︎00
パワー⚪︎⚪︎00
魔力9744141547
器用さ⚪︎⚪︎⚪︎00
耐久力⚪︎⚪︎00
精神力⚪︎⚪︎00

■ 比較した結果

検証した結果、ランク帯ごとに査定効率が大きく変わることが分かりました。

特に重要なのは以下のポイントです。

✔ ランクアップ時は器用さより耐久力・精神力が強い

ランクアップ時は冒険者能力が大きく上昇します。

そのため、魔法使いでも

  • 耐久力
  • 精神力

を上げた方が、重要ステータスの器用さより査定効率がどのタイミングにおいても上になります


✔ 純粋に能力値上げていくだけなら魔力・器用さが強力

一方で、ランクA付近になると器用さの査定効率がかなり高くなります。

これは、

  • 物理攻撃力
  • 魔法攻撃力
  • ダメージ安定値

の3種類が同時に伸びるためだと思われます。
特に魔力のSは査定値がかなり高いです
(その分、大量の経験点が必要になり、特殊能力が取得できなくなるので、色々考える必要はあります)


■ 査定に影響しているのは「冒険者能力」?

今回の検証から推測できるのは、

⇒ 査定に影響しているのは「基本能力」そのものではなく、「冒険者能力」

という点です。

特に器用さで上昇する「ダメージ安定値」は、最大ダメージ変動値・最小ダメージ変動値にも影響します。

そのため、ランクC以降は

  • 通常の攻撃力
  • 防御力

よりも査定効率が高くなっている可能性があります。


■ 育成時のおすすめ意識

魔法使い育成では、以下を意識すると査定を伸ばしやすそうです。

✔ 耐久力・精神力はランクEまでは上げておく

  • 防御系能力の伸びが大きい
  • 査定効率が高い
  • 上げすぎると、経験点の偏りが発生するので、ランクEくらいがラインになりそう

✔ 魔力はBorAくらいを目安に上げていく

  • 魔力は通常のステータスアップ・ランクアップ時の査定が強い
  • イベキャラ固有の超特殊能力・アクションスキルの方が査定効率はいいので、現状、Sまで上げるのは難しい
    (参考までに、ルミナスフレイムはLv1査定値が1860あります)

■ まとめ

パワプロアドベンチャーズでは、単純に重要ステータスだけを上げればいいわけではありません。

特に重要なのは以下のポイントです。

  • ランクアップ時は査定効率が変化する
  • 魔力は優先的に上げていく
  • 査定は基本能力ではなく冒険者能力依存の可能性が高い
  • 超特殊能力・アクションスキルは必ず取得する

サクセスで能力値を上げる際は、ぜひ参考にしてみてください。

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